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Bienvenue a L'Ordre Des Chevaliers Templiers Français
L'Ordre du Temple, fondé en 1118, apparait, semble-t-il, en Provence vers 1136, date de la fondation des premières commanderies provençales, grâce à la générosité des seigneurs locaux. C'est l'une de ces maisons du Temple, la commanderie de Ruou ou Rue, fondée vers le milieu du XIIe siècle, au nord de la vallée de l' Argens.
L'ordre du Temple est un ordre religieux et militaire fondé en 1119 en Terre Sainte après la 1ère Croisade, à l'initiative du chevalier champenois Hugues de Payns aidé de quelques preux chevaliers. Le roi de Jérusalem Baudoin II leur octroie pour installer leur siège la mosquée Al-Aqsa, où était anciennement situé le temple de Salomon, d'où leur nom.
La mission initiale de l'Ordre du Temple est de défendre la chrétienté en Orient :
assurer la garde des Lieux Saints de Palestine,
protéger les pèlerins et les routes menant à Jérusalem, notamment celle situées le long de la côte méditerranéenne entre Haïfa et Césarée de Palestine, à l'est de Nazareth (un défilé très dangereux entre les montagnes).
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Guide des sanctions :Q : Quelle est une sanction ?A : Une sanction est une punition pour avoir enfreint les règles.Q : Qui peut donner des sanctions ?A : Les modérateurs et les admins peuvent donner des sanctions.Q : Comment pouvez-vous retirer des sanctions ?A : Les modérateurs ne peuvent pas lever des sanctions, seul les admins le peuvent. Sinon il faut attendre que le temps s'écoule.Q : Comment est-ce que je sais que j'ai été sanctionné ?A : Vous verrez une petite image à côté du message correspondant.Carton rouge : (exclusion temporaire)Carton jaune : (exclusion au prochain carton)Q : J'ai obtenu une sanction qui n'est pas sur la liste suivante. Comment est-ce que c'est possible ?A : Les modérateurs (M-Mod) et les admins ont la possibilité de donner des sanctions en fonction de la règle enfreinte la plus proche, et d'y accorder une durée moins longue le cas échéant.TYPES D'INFRACTION :La publicité : 2 points, dure 5 jours, peut valoir un carton jaune.Les majuscules (abus) : 2 points, dure 5 jours, peut valoir un carton jaune.L'expression (très mauvaise) : 2 points, dure 5 jours, peut valoir un carton jaune.Le spam/flood : 2 points, dure 5 jours, peut valoir un carton jaune.L'avatar (provoquant/choquant) : 2 points, dure 5 jours, peut valoir un carton jaune.Insultes aux modérateurs/admins : 5 points, dure 10 jours.Insulter envers les autres : 5 points, dure 10 jours.Insulter le support : 5 points, dure 10 jours.La publicité à répétition : 5 points, dure 10 jours.Les lettres répétées (en masse?): 5 points, dure 10 jours.Mauvais langage (répété) : 5 points, dure 10 jours.Le spam/flood (répété) : 5 points, dure 10 jours.Les totaux de points s'accumuleront jusqu'à ce qu'ils atteignent la date d'expiration (chaque point dépassant sa date d'expiration disparaitra de votre total de points). En recevant un carton Rouge les dates d'expiration augmentent, et elles augmenteront de plus en plus si vous en accumulez d'autres.Le Spam/flood :Q : Qu'est-ce que le support considère comme du spam ou du flood ?A : Le spam/flood est considéré comme :1. Un double post (un post juste derrière un autre du même joueur, pour ne rien dire).2. Poster des sujets dans la mauvaise section (à répétition).3. Utiliser trop souvent la citation de posts.4. Poser une question à laquelle la réponse vient déjà d'être donnée.5. Poster un message dans un sujet où un modérateur a dit "c'est fermé" (règle idiote car on ne peut de toutes façons pas poster).6. Refaire un sujet qui vient d'être fermé (si un modérateur ou un admin ferme un sujet sensible, c'est pour de bonnes raisons).7. Parler dans une langue autre que le français sur ce forum. (l'idée est la même avec les autres forums dans d'autres langues).8. Utiliser un titre de sujet non pertinent.9. Poster n'importe quoi juste pour augmenter son nombre de posts.10. Le spam de base (pub, liens intempestifs, etc...).
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A Lire d Urgence
Salut à toi Chevaliers,Voici déjà quelques consignes de sécurité qui sont très importantes et valable « partout »Je me rends compte que le mot "hacking", tout comme le mot "bug" est utilisé à toutes les sauces et souvent de manière abusive et fausse.Je me permets de vous rappeler brièvement qu'un "Bug" (ou un "Glitch") doit être reproduisible indéfiniment toujours avec le même procédé pour qu'un "Bug" soit véritablement un "Bug".Bref, revenons à nos moutons... Hacking = Piratage.Il a été constaté que la majorité des joueuses et joueurs ne se font pas pirater au sens propre du terme. Généralement, les gens piratés communiquent les codes d'accès de leur compte à une personne totalement inconnue avec laquelle ils ont préalablement sympathisé. Une erreur fatale. Ne communiquez jamais votre mot de passe.Parfois, il arrive également que les voleurs agissent en groupe. Un voleur se fait passer pour une personne honnête, et vous dit que la personne XY l'a aidé à retrouver son compte ou que cette même personne lui a mis des pièces d’or sur le compte. Ou bien que la personne XYZ est un Admin du jeu. Or un Admin ne vous demandera jamais votre mot de passe.Ensuite, il y a les voleurs qui créent des pages sur le net, sur lesquels on vous promet des bonus gratuitement. Evidemment, vous devez mettre votre pseudonyme et votre mot de passe sur ce site totalement frauduleux. Et 5 minutes plus tard vous ne pouvez plus vous connecter à votre compte. Ça c'est du "Phishing". Les pièces d’or gratuite n'existe pas (à part dans le jeu en lui-même).Puis, il y a les voleurs qui vous menacent de vous pirater votre compte (ou votre PC) si vous ne leurs donnez pas votre mot de passe.... totalement paradoxale puisqu'un véritable pirate informatique n'a pas besoin de communiquer avec vous s'il veut rentrer dans votre compte ou PC. Donc ne cédez jamais à la menace et ignorez cette infâme personneSinon, il y a également le coup du chef d’alliance... (Et oui, je ne rigole pas). Qui promet de faire évoluer le compte ou de régler un problème de configuration par exemple. Evidemment pour régler le problème et vous aider à progresser, il faut qu'il se connecte à votre compte avec les codes d'accès que vous lui aurez préalablement donné. Un autre joueur, même votre chef de clan n'a pas à vous demander votre mot de passe.Il y a également le coup du screenshot. "Montre-moi ton évolution du château. Or si vous n'effacez pas la ligne qui se trouve dans la barre de votre navigateur internet sur votre Screenshot et que la session est encore valide. La personne qui réceptionne votre belle image recopiera la ligne se trouvant dans la barre de votre navigateur et pourra jouer avec votre compte. Sinon, je vous conseille également de ne jamais accepter de télécharger un fichier (via MSN ou autre) d'une personne que vous ne connaissez pas dans la réalité, il s'agit probablement d'un KeyLogger ou d'un Cheval de Troie. Les TS (TeamSpeak) ou les forums des clans sont également très dangereux, surtout si vous mettez le même pseudonyme et le même mot de passe pour vous connecter à votre compte. Un véritable régale pour les administrateurs crapuleux.Les personnes qui jouent depuis un Cybercafé, de l'école, du travail ou bien chez un ami... doivent systématiquement supprimer tout le cache, les fichiers temporaires, ainsi que les Cookies sur l'ordinateur utilisé.Ensuite, il existe des logiciels qui permettent de trouver le code d'un compte, mais uniquement si le mot de passe est simple. Par exemple (je vous dis ce que je vois tous les jours comme mot de passe): jetaime, Lucie, 0000, Lola, pierre, azerty, 12345678, azerty12345, voiture, etc... Donc là, il n'y a pas de secret, utilisez un mot de passe un peu plus compliqué par exemple: 79usm9p1! Sinon vous le mettez en double 79usm9p1!79usm9p1! Et là je peux vous garantir que le logiciel il va tourner 1 siècle.Ah, oui j'oubliais presque... les gens qui vendent ou prêtent un compte pour le récupérer plus tard. N'achetez jamais un compte et n'acceptez jamais de reprendre la partie d'une autre personne. C'est dans 95% des cas une grosse arnaque.Je pense avoir tout dit... restez sur vos gardes les pourritures ne dorment jamais. Ne communiquez jamais votre mot de passe à une autre personne ! Un Admin ou un Modérateur ne vous demandera jamais votre mot de passe ! Ne soyez pas naïf !TRES IMPORTANT AUSSI :Vous ne savez jamais à qui vous avez affaire sur un forum, un jeu, un Tchat… Pour vous connecter sur le forum ou échanger votre adresse internet avec d’autres joueurs, je vous recommande de créer une boite mail « spécifique » à votre pseudo et au jeu. L’échange de données personnelles n’est recommandé nulle part.
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Général: L Alliance
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Ambassadeur
Ce lieux est réservé aux ambassadeurs "certifiés" (inscrits sur notre forum) des Alliances avec lesquelles nous avons prient contact ainsi que ceux en alliance et PnA
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- Dim 27 Sep - 1:47
RONALDC
Post-it: Règles de cette section
Cher postulant.Vos candidatures doivent être formulé de façon claire.Merci de préciser:1)Votre nom de joueur2)Votre monde de jeu3)Votre localisation précise par rapport à un ou plusieurs de nos membres4)Votre motivation
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Les Chevalers Des Templiers Francais
[size=30]Les Chevaliers Des Templiers Français [/size]
[size=30]Loyauté et honneur[/size]Les Chevaliers Templiers connus également sous le nom de L Ordre du Temple est l un des plus connus et en même temps l un des plus mystérieux ordres de chevalerie.L ordre du Temple est un ordre religieux et militaire fondé en 1119 en Terre Sainte après la 1ère Croisade, à l initiative du chevalier champenois Hugues de Payns aidé de quelques preux chevaliers. La mission initiale de l Ordre du Temple est de défendre la chrétienté :1)-Assurer la garde des Lieux Saints de Palestine, 2)-Protéger les pèlerins et les routes menant à Jérusalem, notamment celle situées le long de la côte méditerranéenne entre Haïfa et Césarée de Palestine, à l EST de Nazareth (un défilé très dangereux entre les montagnes). Le chevalier, pont entre le visible et l’invisibleLe chevalier a pour mission et nécessité d’être garant, sur le plan matériel, du principe spirituel. Il est le justicier par excellence. Son code se veut éthique et non moral, c’est-à-dire qu’il tend à refléter les lois naturelles universelles, et non soumises aux changements et aux humeurs de l’histoire. Pont entre le monde visible et l’invisible, il permet à la forme d’incarner le principe spirituel sur terre. Bien que semblable au militaire par l’aspect, il en diffère par le but : sa vocation combattante n est pas au service d’une autorité matérielle et temporelle, elle n est que le moyen d’assumer sa fonction.
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